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請問有什麼方法可以將大量圖片加入res檔中?

尚未結案
SANJYSAN
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-14 03:32:43 IP:61.231.xxx.xxx 未訂閱
我知道用Image Editor是可以建立剪貼加進去沒錯。可是現在有2304個bmp檔需要加進去,每個大小64*64*256,這顯然沒辦法一個一個全部剪貼加進去。請問一下有什麼快速的方法,比如用命令列批次轉檔的方法自動將BMP加入res檔裡面?
SANJYSAN
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-14 03:51:09 IP:61.231.xxx.xxx 未訂閱
找到方法了,讓大家參考一下: 首先寫一個pic.rc檔,格式微RC內的資源名稱 種類 檔案名稱,範例內容如下: UOOO1 BITMAP U0001.BMP UOOO2 BITMAP U0002.BMP UOOO3 BITMAP U0003.BMP UOOO4 BITMAP U0004.BMP .... UXXXX BITMAP UXXXX.BMP 然後執行 brcc32 -w32 -fopic.res pic.rc 就可以自動轉成res檔了。真是方便....
anpino
版主


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-04-14 10:04:34 IP:61.66.xxx.xxx 未訂閱
不錯不錯。 請記得結案喔。 ------------------------------- 數學系是內功很強(邏輯/分析) 資工系是招式很多(程式技巧) 就像令狐沖
jtain
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-05 14:44:10 IP:211.21.xxx.xxx 未訂閱
請問一下我原先是用 Image11->Picture->LoadFromFile("Tab1.bmp"); 來載入圖檔 當我做成 pic.res 之後,要如何呼叫?? 無所不在
------
無所不在
SANJYSAN
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-05 16:10:20 IP:202.145.xxx.xxx 未訂閱
引言: 請問一下我原先是用 Image11->Picture->LoadFromFile("Tab1.bmp"); 來載入圖檔 當我做成 pic.res 之後,要如何呼叫?? 無所不在
我是把pic.res build成dll,然後再動態load進來。 譬如在頂樓的例子裡,要load U0001.BMP這張,就得先看res裡面的定意名稱: UOOO1 BITMAP U0001.BMP 答案是U001,然後用Picture->Bitmap->LoadFromResourceName把他Load進來。 //顯示單位圖片 void TfrmMain::ShowUnitPic(TImage *img,int idx) { if (!UPicDllExist) return; int i; AnsiString as; //顯示unit圖片 img->Picture->Assign(NULL); as = Format("U%.4d",ARRAYOFCONST(( idx ))); img->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName((unsigned int)hInstDll,as); }
系統時間:2024-04-30 3:45:30
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