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在thread中建立實體--使用到物件的屬性(properties)及事件(events)問題

 
ddaken
一般會員


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註冊:2005-01-21

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2006-09-29 17:59:54 IP:61.230.xxx.xxx 未訂閱

請問各位大大~~

小弟想要在thread中建立實體..

也就是說我想在thread中建立一個TClientSocket

且會使用到這個物件的屬性(properties)及事件(events)

想請問小弟該怎麼做呢?

小弟目前想做的是1.先用thread判斷TClientSocket是否可連線

2.收到的資訊是否正確(使用TClientSocket中事件的ClientSocket1Read)

3.當1.2都正確後,關掉此thread,在主程式中建立連線且收資料

因為小弟目前只能做到控制屬性~~可是events小弟卻沒辦法動作

不知道各位大大有沒有範例可以讓小弟看看

或者說有別的方法可做??

謝謝!

hobolin
初階會員


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發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2007-02-20 23:41:16 IP:59.115.xxx.xxx 訂閱
<textarea cols="60" rows="10" class="cpp" name="code"> //in header file. //------------------------------------ void __fastcall MyOnRead(TObject* Sender, TCustomWinSocket *Socket); //in cpp file //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { ClientSocket1->OnRead = MyOnRead; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::MyOnRead(TObject* Sender, TCustomWinSocket *Socket) { } //--------------------------------------------------------------------------- </textarea>
系統時間:2024-05-07 7:48:50
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