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請問方便刪除動態元件的方法

尚未結案
skyline01
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-06 01:13:23 IP:219.68.xxx.xxx 未訂閱
小弟最近在搜尋能夠簡便刪除元件的方法,假設有三四種動態元件 產生在同一個Panel裡,而每個元件的Parnet都指向Panel,也就是如下 MyButton->Parent = Panel1; 但又不想用變數去計算每一個元件到底長了幾個,因為還要用回圈去砍 img[x]=new TImage(this); img[x]->Width=300; img[x]->Height=300; x ; 那請問各位大大,有什麼更快的方法可以砍掉所有物件呢,小弟試過使用 delete Panel1->Owner; 是否也就可以刪除所屬的物件呢? 那如果上面有不是動態產生的物件的Parent也等於Panel1,那被砍掉會不會有什麼問題?還是小弟誤用了?謝謝!
pwipwi
版主


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-07-06 18:01:48 IP:219.84.xxx.xxx 未訂閱
skyline01你好: 每個Owner在被delete時會負責把他所擁有的物件釋放。所以只要砍了Owner,屬於他的物件都會被釋放。 另外,VCL的物件都是動態產生的, 你有用到那一個不是動態產生的呢?
系統時間:2024-05-16 18:21:55
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