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請問Shape元件可以顯示文字嗎?

答題得分者是:m8815010
irvinehing
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-10-21 21:43:59 IP:219.93.xxx.xxx 未訂閱
如題,小弟希望在Shape元件中變化不同的文字。 請問可以做到嗎?
m8815010
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-10-21 23:13:12 IP:211.74.xxx.xxx 未訂閱
引言: 如題,小弟希望在Shape元件中變化不同的文字。 請問可以做到嗎?
irvinehing你好: 查了一下 >! <>> 就不解釋了!所以事件就變得可行了! class="code"> Unit1.h ~~ class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TShape *Shape1; TButton *Button1; void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); private: // User declarations TWndMethod OldShapeWndProc; //add this line void __fastcall ShapeWndProc(TMessage& Message); //add this line public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); }; Unit1.cpp ~~ TForm1 *Form1; AnsiString OutputString="Test"; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { OldShapeWndProc=Shape1->WindowProc; Shape1->WindowProc=ShapeWndProc; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::ShapeWndProc(TMessage& Message) { OldShapeWndProc(Message); if (Message.Msg==WM_PAINT) { this->Canvas->Brush->Color=Shape1->Brush->Color; this->Canvas->TextOutA(Shape1->Left 1,Shape1->Top 1,OutputString); } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { this->Canvas->Brush->Color=Shape1->Brush->Color; this->Canvas->TextOutA(Shape1->Left 50,Shape1->Top 50,OutputString); } 按下範例中的button1就可以繪上字串了,只是這樣的繪法是沒有自動重繪的能力的,真正要有重繪能力的寫法就是其它的那些程式碼達成的! 沒有圖例,但範例程式是ok,就請自行try一下了!
irvinehing
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-10-23 08:50:59 IP:202.174.xxx.xxx 未訂閱
m8815010你好。 看了你的恢复觉得这样做好复杂哦。 我还是用最简单的做法,Label+Shape来做。   
 
Label1->Top = 16;
Label1->Left = 16;
Label1->Width = 50;
Label1->Height = 50;
Label1->Alignment = taCenter;
Label1->Layout = tlCenter;    Shape1->Top = 16;
Shape1->Left = 16;
Shape1->Width = 50;
Shape1->Height = 50;
总之,谢谢你的指点。
系統時間:2024-11-22 21:46:19
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