請問Shape元件可以顯示文字嗎? |
答題得分者是:m8815010
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irvinehing
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m8815010
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引言: 如題,小弟希望在Shape元件中變化不同的文字。 請問可以做到嗎?irvinehing你好: 查了一下 >! <>> 就不解釋了!所以事件就變得可行了! class="code"> Unit1.h ~~ class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TShape *Shape1; TButton *Button1; void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); private: // User declarations TWndMethod OldShapeWndProc; //add this line void __fastcall ShapeWndProc(TMessage& Message); //add this line public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); }; Unit1.cpp ~~ TForm1 *Form1; AnsiString OutputString="Test"; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { OldShapeWndProc=Shape1->WindowProc; Shape1->WindowProc=ShapeWndProc; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::ShapeWndProc(TMessage& Message) { OldShapeWndProc(Message); if (Message.Msg==WM_PAINT) { this->Canvas->Brush->Color=Shape1->Brush->Color; this->Canvas->TextOutA(Shape1->Left 1,Shape1->Top 1,OutputString); } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { this->Canvas->Brush->Color=Shape1->Brush->Color; this->Canvas->TextOutA(Shape1->Left 50,Shape1->Top 50,OutputString); } 按下範例中的button1就可以繪上字串了,只是這樣的繪法是沒有自動重繪的能力的,真正要有重繪能力的寫法就是其它的那些程式碼達成的! 沒有圖例,但範例程式是ok,就請自行try一下了! |
irvinehing
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m8815010你好。
看了你的恢复觉得这样做好复杂哦。
我还是用最简单的做法,Label+Shape来做。
Label1->Top = 16; Label1->Left = 16; Label1->Width = 50; Label1->Height = 50; Label1->Alignment = taCenter; Label1->Layout = tlCenter; Shape1->Top = 16; Shape1->Left = 16; Shape1->Width = 50; Shape1->Height = 50;总之,谢谢你的指点。 |
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