TCSpinEdit元件如何偵測按▲或▼ |
尚未結案
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jimmy_and_you
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RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: 版主及各位先進好: 我使用BCB6.0,其中有一個物件TCSpinEdit,但似乎沒有偵測按▲或▼的Event,BCB的HELP又沒說明,不知道有誰用過.... src="http://delphi.ktop.com.tw/loadfile.php?TOPICID=13774204&CC=308056">jimmy_and_you 你好: 請參考以下的做法 < class="code"> void __fastcall TForm1::CSpinEdit1Change(TObject *Sender) { if(CSpinEdit1->Value>=60) { CSpinEdit1->Value=0; } } -- Enjoy Researching & Developing --
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-- 若您已經得到滿意的答覆,請適時結案!! -- -- 欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生做者是 -- -- 一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀 -- |
jimmy_and_you
初階會員 發表:20 回覆:74 積分:33 註冊:2003-05-12 發送簡訊給我 |
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m8815010
版主 發表:99 回覆:372 積分:289 註冊:2003-11-13 發送簡訊給我 |
jimmy_and_you兄你好: 以前也沒用過TCSpinEdit這個元件,看了一下,果真沒有你所說的Events!但是隨即想到了一個賤招。
說是賤招不因為是偷吃步,而是用builder自已解決! 答案就在TCSpinEdit元件的隔壁,如圖示: 也就是說TCSpinEdit元件它的那坨buttons就是一個TCSpinButton元件(上圖紅圈圈處),那又可以發現TCSpinButton元件是有UpClick、DownClick這樣的事件,所以就解啦,下列應該可滿足需求! 測試用鎖死扣:
Unit1.h中: ~~~~~ class TForm1 : public TForm { __published: ~~~~~ //新增事件宣告 void __fastcall CSpnEdtBttnUpClick(TObject *Sender); void __fastcall CSpnEdtBttnDownClick(TObject *Sender); ~~~~~ Unit1.cpp中: //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender) { TCSpinButton* CSpnEdtBttn; CSpnEdtBttn=CSpinEdit1->Button; CSpnEdtBttn->OnUpClick=CSpnEdtBttnUpClick; CSpnEdtBttn->OnDownClick=CSpnEdtBttnDownClick; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::CSpnEdtBttnUpClick(TObject* Sender) { ShowMessage("向上!"); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::CSpnEdtBttnDownClick(TObject* Sender) { ShowMessage("向下!"); } //--------------------------------------------------------------------------- |
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