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矩陣的問題!希望各位大大能為我解惑!

尚未結案
小禹
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-04 22:02:28 IP:140.124.xxx.xxx 未訂閱
您好! 我想宣告一個陣列如下 const int n = 8; int z[n]; 請問為什麼 一定要是const呢?我宣告的矩陣大小n必須隨著n值而改變阿! 我因該怎麼辦?
taishyang
站務副站長


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-04 22:29:18 IP:61.231.xxx.xxx 未訂閱
小禹您好:    若您的矩陣大小n必須隨著n而改變,可以使用動態矩陣的方式    
  int n=8;   
  int* z[n]=new int[n];  
   
順心 <>~我也是在學習的階段,所以請您多多見諒與指教~ 發表人 -
turboted
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-04 22:50:31 IP:61.66.xxx.xxx 未訂閱
基本上,在C 的規定 ARRAY 就是一定要固定大小 不然您就使用Vectors
Royce520
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-05 01:24:14 IP:203.149.xxx.xxx 未訂閱
小禹 你好,   我要回答你的是 一個正式名稱為靜態陣列(static array) 的東西,   也就是你提出的問題的第一部份. 所謂的靜態陣列是其 陣列索引值   大小在程式執行前就必須決定與固定, 好處是效率比較好... 壞處呢   當然是彈性差一點了. 這是一個程式語言設計哲學上的問題, 因此,   跟是什麼語言有關係的. c/c++ 語言呢 是一個接一個 *.c/*.cpp 模   組的編譯的, 每個模組則從上到下掃過一遍來進行相關資料處理, 如   果在配置陣列大小時, 編譯器無法確切知道 所應預留之空間, 則編譯   過程將會中止; 因此, 如果 你使用一般變數來指定陣列大小, 那麼假   設你未指定大小, 或在另外一個模組才指定大小(或更複雜的狀況),    那麼編譯器 將得很困難才難釐清這個變數關係... 這顯然不是 c/c++   語言的設計哲學. 它的一些限制還有: (1) 指定陣列大小的常數變數 須在同一模組     如在 a.cpp 中宣告這樣     const int nArySize = 16;     在 b.cpp 中這樣使用 也是不可以的     extern const int nArySize;     int z[nArySize]; (2) 指定陣列大小的常數變數 須在陣列定義宣告之前     如這樣 也是不可以的     extern const int nArySize;     int z[nArySize];     const int nArySize = 16;       最後, 解決這個問題的方法有很多種, 你可以根據 taishyang,    turboted 的建議來做, 請記得使用動態陣列後, 如果不再使用    也要記得釋放你配置的記憶空間  ><>*真實的事物最美, 簡單的道理最好, 我能體會的 太少* 發表人 - Royce520 於 2003/06/05 09:28:13
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不要忘記呼吸,不要忘記編程! ∩__∩
RaynorPao
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-05 10:28:42 IP:203.73.xxx.xxx 未訂閱
引言: 您好! 我想宣告一個陣列如下 const int n = 8; int z[n]; 請問為什麼 一定要是const呢?我宣告的矩陣大小n必須隨著n值而改變阿! 我因該怎麼辦?
小禹 你好: 請參考以下的連結文章
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-- 欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生做者是 --
-- 一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀 --
China Join
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-09 19:35:55 IP:218.170.xxx.xxx 未訂閱
如果是宣告向量 vector 就沒有這些問題ㄌ ,好用喔!
系統時間:2024-04-29 19:54:46
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