如何獲取本物件的位址? |
答題得分者是:pctalent
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brook
資深會員 發表:57 回覆:323 積分:371 註冊:2002-07-12 發送簡訊給我 |
[code cpp] class TA { public: TA(){}; TA *GetAddress() { TA D; return &D; //這兩行如何修改 } }; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { TA *A = new TA(); TA *B = A->GetAddress(); //我想要出來結果是 A 等於 B. } //--------------------------------------------------------------------------- [/code] |
pctalent
初階會員 發表:0 回覆:6 積分:26 註冊:2005-09-04 發送簡訊給我 |
把
TA *GetAddress() { TA D; return &D; //這兩行如何修改 } 改成 TA *GetAddress() { return this; } ===================引 用 brook 文 章=================== [code cpp] class TA { public: TA(){}; TA *GetAddress() { TA D; return &D; //這兩行如何修改 } }; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { TA *A = new TA(); TA *B = A->GetAddress(); //我想要出來結果是 A 等於 B. } //--------------------------------------------------------------------------- [/code] |
syntax
尊榮會員 發表:26 回覆:1139 積分:1258 註冊:2002-04-23 發送簡訊給我 |
不是用 return that 嗎?
呵呵 just kidding 想要出來結果是 A 等於 B 直接 A 等於 B,就好,不需脫褲放屁 TA *B = A; ===================引 用 pctalent 文 章=================== 把 TA *GetAddress() { TA D; return &D; //這兩行如何修改 } 改成 TA *GetAddress() { return this; } ===================引 用 brook 文 章=================== [code cpp] class TA { public: TA(){}; TA *GetAddress() { TA D; return &D; //這兩行如何修改 } }; void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { TA *A = new TA(); TA *B = A->GetAddress(); //我想要出來結果是 A 等於 B. } //--------------------------------------------------------------------------- [/code] |
brook
資深會員 發表:57 回覆:323 積分:371 註冊:2002-07-12 發送簡訊給我 |
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