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OPEN GL 虛線和實線該如何繪制呢

尚未結案
yachu721
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-04-23 11:41:15 IP:203.67.xxx.xxx 未訂閱
虛線和實線該如何繪制呢 程式執行後全部都變成虛線 但我要需要的是有些地方是實線有些地方是虛線 實在是想不出該如何寫呀 請大大們解答呀...
        glClearColor(0, 0, 0, 0.0);
         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
         glLineWidth(1.4);         ///////////////////////         int sim=xv.size();
        for(int s=1;s200)
          {
         goto ssv1;
          }             ssv:             glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
         glEnable( GL_LINE_STIPPLE );
         glLineStipple( 1 , 0x00AA);
         glBegin(GL_LINES);
         glVertex4f(xv.at(s-1),yv.at(s-1),zv.at(s-1),1);
         glVertex4f(xv.at(s),yv.at(s),zv.at(s),1);             glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
         glEnd();
         goto ssvend;            ssv1:             glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);             glBegin(GL_LINES);
          glVertex4f(xv.at(s-1),yv.at(s-1),zv.at(s-1),1);
        glVertex4f(xv.at(s),yv.at(s),zv.at(s),1);
         glEnd();
         goto ssvend;                ssvend:
         //////////////////////////////////             }      glFlush(); 
 
richtop
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-04-23 14:39:28 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
yachu721 您好:    可能是指令順序放錯而已!    
引言: 虛線和實線該如何繪制呢 程式執行後全部都變成虛線 但我要需要的是有些地方是實線有些地方是虛線 實在是想不出該如何寫呀 請大大們解答呀...
         ssv:             glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
         glEnable( GL_LINE_STIPPLE );
         glLineStipple( 1 , 0x00AA);
         glBegin(GL_LINES);
         glVertex4f(xv.at(s-1),yv.at(s-1),zv.at(s-1),1);
         glVertex4f(xv.at(s),yv.at(s),zv.at(s),1);             //glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
         glEnd();
         glDisable( GL_LINE_STIPPLE ); // 要放在glEnd();之外
        
 
RichTop 敬上 =====***** 把數學當工具,可以解決問題;將數學變能力,能夠發現並解決問題! =====#####
yachu721
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-04-24 20:30:22 IP:203.67.xxx.xxx 未訂閱
謝謝richtop大大 經過測試之後真的就可以了 每次都麻煩您了 謝謝
系統時間:2024-06-02 0:40:59
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