C語言 IF 和else if 的用法正確嗎?? |
尚未結案
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grass0423
一般會員 發表:3 回覆:2 積分:1 註冊:2011-08-05 發送簡訊給我 |
大家好!! 我要用單晶片做彈珠台
但是不太會C語言,請大家幫我看看 if (條件A) {//條件A成立時執行的程式碼} else if (條件B) {//條件A「不」成立,而條件B成立時,執行的程式碼} if (sum > 0) { // 中獎 (條件1)總分大餘0 delay1ms(20); // 防彈跳 (REF2 == 0) // 退彈珠馬達 微動開關 打開 delay1ms(20); // 防彈跳 (REF1 == 0) // 退彈珠 微動開關 打開 flag_touch_lock10 = 1; // 退彈珠感應 sum = sum-1; // 退彈珠一次 扣1 playSound(SND_NORMAL); // 發出 聲音(snd音效格式檔 正常) } else (sum = 0) { // 彈珠數目=0 馬達關掉 delay1ms(20); // 防彈跳 (REF2 == 1) // 退彈珠馬達 關 } 請問 這一段是要寫 SUM 有分數,就打開 退彈珠馬達上的微動開關 每退一彈珠SUM就-1,到0馬達就關起來 |
x812116
一般會員 發表:0 回覆:3 積分:5 註冊:2011-11-16 發送簡訊給我 |
先決條件:第一次判斷時sum大於等於0或sum宣告成無號數
if - else: if (sum > 0) // 總分大於0 { delay1ms(20); // 退彈珠 微動開關 打開 flag_touch_lock10 = 1; // 退彈珠感應 sum-- ; // 防彈跳 (REF2 == 1) // 防彈跳 (REF2 == 0) // 退彈珠馬達 微動開關 打開 delay1ms(20); // 防彈跳 (REF1 == 0) // 退彈珠一次 扣1 playSound(SND_NORMAL); // 發出 聲音(snd音效格式檔 正常) } else if(sum == 0) { // 防彈跳 (REF2 == 1) //理論上不會進入,如果sum宣告成有號數就有機會進入 }
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grass0423
一般會員 發表:3 回覆:2 積分:1 註冊:2011-08-05 發送簡訊給我 |
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