請問實視訊浮水印的工具語言?? |
尚未結案
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formylove
一般會員 發表:2 回覆:0 積分:0 註冊:2004-05-04 發送簡訊給我 |
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anpino
版主 發表:31 回覆:477 積分:231 註冊:2003-01-02 發送簡訊給我 |
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JerryKuo
版主 發表:42 回覆:571 積分:322 註冊:2003-03-10 發送簡訊給我 |
引言: 我目前在研究視訊浮水印,不曉得該用什麼工具語言撰寫~不曉得有沒人可提供一些建議~~參考書籍或是相關資訊呢??謝謝 >>< face="Verdana, Arial, Helvetica"> 本站做靜態浮水印的文章,建議搜尋看看 RaynorPao版主【BCB 發表】實做數位浮水印(簡單版) http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=33376 如果要做視訊浮水印,建議你先從靜態的浮水印試試,熟悉 一下如何用BCB的工具快速的實現。BCB上手後,要做其他的研究 也比較方便。 希望發表的主題儘量以程式來討論。 ^^ |
anpino
版主 發表:31 回覆:477 積分:231 註冊:2003-01-02 發送簡訊給我 |
引言: 本站做靜態浮水印的文章,建議搜尋看看 RaynorPao版主【BCB 發表】實做數位浮水印(簡單版) http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=33376 如果要做視訊浮水印,建議你先從靜態的浮水印試試,熟悉 一下如何用BCB的工具快速的實現。BCB上手後,要做其他的研究 也比較方便。 希望發表的主題儘量以程式來討論。 ^^喔! RaynorPao版主發表的是普及版的watermark技術, 而陳同孝的"數位影像處理技術"所做出來的watermark,是很不容易破解的, 因為他是使用離散餘玄轉換, 而不是只改bit。 並且圖在經過破壞(修改)後, watermark還是可以叫出來喔~~ 但缺點是... 實作不易(雖然有附程式碼). 不像直接用RaynorPao版主的watermark快。 ------------------------------- 數學系是內功很強(邏輯/分析) 資工系是招式很多(程式技巧) 就像令狐沖VS東方不敗:D ------------------------------- 發表人 - anpino 於 2004/05/04 17:57:34 |
darkpt
一般會員 發表:0 回覆:1 積分:0 註冊:2004-06-16 發送簡訊給我 |
現在目前數位浮水印主要有兩種
一種是空間域(sptial domain),另一種頻率域(frequency domain)
空間域及頻率域主要的不同是對於影像像素的處理。
空間域比較簡單的例子,就是LSB。
直接對影像像素的最低位元與欲嵌入資料做置換,已達到隱藏的目的。
頻率域,則是對於影像作特定的處理
(而不是單純的使用像素做處理,例如使用FFT,DCT或DWT等...)。
兩者都各有優缺點,空間域的優點是影像破壞較少,
但是其浮水印之強固性(robust)不夠。
反之,頻率域之優點是對於浮水印之強固性較佳,
但是對於原始影像容易產生破壞。
如果有興趣的話,可以參考一下這裡
http://medical.mjcn.edu.tw/index2.htm
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anpino
版主 發表:31 回覆:477 積分:231 註冊:2003-01-02 發送簡訊給我 |
引言: 現在目前數位浮水印主要有兩種 一種是空間域(sptial domain),另一種頻率域(frequency domain) 空間域及頻率域主要的不同是對於影像像素的處理。 空間域比較簡單的例子,就是LSB。 直接對影像像素的最低位元與欲嵌入資料做置換,已達到隱藏的目的。 頻率域,則是對於影像作特定的處理 (而不是單純的使用像素做處理,例如使用FFT,DCT或DWT等...)。 兩者都各有優缺點,空間域的優點是影像破壞較少, 但是其浮水印之強固性(robust)不夠。 反之,頻率域之優點是對於浮水印之強固性較佳, 但是對於原始影像容易產生破壞。 如果有興趣的話,可以參考一下這裡 http://medical.mjcn.edu.tw/index2.htm謝謝您提供網址。 有很清楚的圖解說明呢^^。 ------------------------------- 數學系是內功很強(邏輯/分析) 資工系是招式很多(程式技巧) 就像令狐沖VS東方不敗:D Anpinos Middle Earth http://anpino.hp.infoseek.co.jp/ ------------------------------- |
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