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jackkcg
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-21 13:03:34 IP:61.221.xxx.xxx 未訂閱
作者: Gao (人可以活的簡單) 看板: sources 標題: [轉錄][壽司] 踩地雷 時間: Thu Jul 27 13:16:24 1995        閒閒沒事做,寫了個踩地雷來玩玩,我是用     Borland C++ 3.1 ,歡迎大家批評指教。    /*********************/ /*     mine.cpp      */ /* Programmed by Gao */ /*    Jul/25/1995    */ /*      ver 1.0      */ /*********************/ #include #include #include #include #include #define len 15 #define total 40 //number of mines #define mine 0x0010 #define flag 0x0020 #define show 0x0040 #define none 0x0080 #define lenx 16 #define leny 16 #define left 1 #define right 2 #define middle 3 #define go 0 #define win 1 #define lose 2 int bx,by,map[lenx][leny]; int unflags,result; int second; struct time time0,time1; void Show(int x,int y,int p) { char value[2]; value[1]='\0'; asm{ mov ax,2 int 33h //hide mouse cursor } if (p!=flag && p!=none) { setfillstyle(SOLID_FILL,DARKGRAY); bar(bx x*len,by y*len,bx (x 1)*len-1,by (y 1)*len-1); setcolor(BLACK); if (map[x][y-1] & show) line(bx x*len,by y*len,bx (x 1)*len,by y*len); if (map[x][y 1] & show) line(bx x*len,by (y 1)*len,bx (x 1)*len,by (y 1)*len); if (map[x-1][y] & show) line(bx x*len,by y*len,bx x*len,by (y 1)*len); if (map[x 1][y] & show) line(bx (x 1)*len,by y*len,bx (x 1)*len,by (y 1)*len); } switch (p) { case mine: setcolor(RED); setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK); fillellipse(bx x*len len/2,by y*len len/2,len/3,len/3); break; case flag: setfillstyle(SOLID_FILL,RED); bar(bx x*len len/4,by y*len len/4,bx (x 1)*len-len/4,by (y 1)*len-len/4); break; case none: setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGRAY); bar(bx x*len,by y*len,bx (x 1)*len-1,by (y 1)*len-1); setcolor(WHITE); line(bx x*len,by y*len,bx (x 1)*len-1,by y*len); line(bx x*len,by y*len,bx x*len,by (y 1)*len-1); setcolor(DARKGRAY); line(bx (x 1)*len-1,by y*len,bx (x 1)*len-1,by (y 1)*len-1); line(bx x*len,by (y 1)*len-1,bx (x 1)*len-1,by (y 1)*len-1); break; default: if (p>0) { moveto(bx x*len,by y*len); value[0]='0' (map[x][y] & 0x000F); setcolor(p 8); settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2); outtext(value); } break; } asm{ mov ax,1 int 33h //show mouse cursor } } void ShowUnflags(void) { char value[4]; if (unflags>=0) { value[3]='\0'; setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK); bar(bx,by-35,bx 100,by-5); moveto(bx,by-35); settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,4); setcolor(RED); value[0]='0' unflags/100; value[1]='0' (unflags/10); value[2]='0' unflags; outtext(value); } } void ShowTime(void) { char value[4]; value[3]='\0'; setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK); bar(bx lenx*len-100,by-35,bx lenx*lenx*len,by-5); moveto(bx lenx*len-100,by-35); settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,4); setcolor(RED); value[0]='0' (second/100); value[1]='0' (second/10); value[2]='0' second; outtext(value); } void DrawMap(void) { int x,y; for (x=0;x=0 && x i=0 && y j0 && (map[x][y] & show)) { count=0; for (i=-1;i<=1;i ) for (j=-1;j<=1;j ) if (x i>=0 && x i=0 && y j=0 && x i=0 && y j=0 && (i k)=0 && (j l)=1 || time1.ti_sec=0) { time0.ti_sec=time1.ti_sec; second ; ShowTime(); } }while (t3==0); *x=(t1-bx)/len; *y=(t2-by)/len; *key=t3; }while (*x<0 || *x>=lenx || *y<0 || *y>=leny); } void Play(int x,int y,int key) { int count,i,j; do { GetMouse(&x,&y,&key); Press(x,y,key); if (unflags==0) { count=total; for (i=0;i dmwc@gcn.net.tw ※ X-Sign: 0RM4OI9NSPLaD3HPEMmk (99/06/12 21:36:09 )
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