有關IMAGE跟存檔問題 |
尚未結案
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walacow
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問題1(IMAGE)
就是我開啟了一個BMP的圖檔
然後我在圖上面畫了一些東西(類似小畫家塗鴉)
然後請問要怎麼清除我塗鴉的部份然後不影響到原本的BMP底圖 問題2(存檔問題)
假設我建立了一個資料夾
if (!DirectoryExists("C:\\test"))
CreateDir("C:\\test");
然後我要怎麼利用按一個鍵就可以直接把檔案存到test這個資料夾
PS.不用跳出SavePictureDialog的情況下,直接存檔 不好意思問了兩個問題....
麻煩各位了
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RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: 問題1(IMAGE) 就是我開啟了一個BMP的圖檔 然後我在圖上面畫了一些東西(類似小畫家塗鴉) 然後請問要怎麼清除我塗鴉的部份然後不影響到原本的BMP底圖 問題2(存檔問題) 假設我建立了一個資料夾 if (!DirectoryExists("C:\\test")) CreateDir("C:\\test"); 然後我要怎麼利用按一個鍵就可以直接把檔案存到test這個資料夾 PS.不用跳出SavePictureDialog的情況下,直接存檔 不好意思問了兩個問題.... 麻煩各位了 walacow 你好: (1)可以在你的 Image1 上面,貼上一個大小一樣的 PaintBox1 (假設底色為白 色,並且要把底色設為透明),當使用者圖鴉的時候,其實是先暫時畫在 PaintBox1 裡面,因此使用者如果覺得畫得不滿意的話,還可以清除之前的 圖鴉,重新再畫一次 (因實際是畫在 PaintBox1 裡面,而不是 Image1 裡 面),等到使用者覺得畫好了,按下確定的時候,再把 PaintBox1 和 Image1 的內容合成就可以了 (2)你可以直接利用以下的方法,就可以存成檔案 AnsiString szFilename="abc.bmp"; Image1->Picture->Bitmap->SaveToFile("C:\\test\\"+szFilename); (3)相關文章 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=46313 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=54149 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=44699 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=40040 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=29843 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=34780-- Enjoy Researching & Developing -- 發表人 - RaynorPao 於 2004/09/21 09:17:17
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walacow
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