有關BCB Socket物件問題 |
答題得分者是:RaynorPao
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LUZ
一般會員 發表:1 回覆:2 積分:0 註冊:2004-04-10 發送簡訊給我 |
各位大大,你們好: 我這邊有一個BCB6.0中 TServerSocket 與 TClientSocket的問題想請較 我在BCB中使用這兩個物件去傳輸圖檔,可是每次接收到的資料都只有封包的1/4是正榷的,不知是否我有哪個地方設定錯誤,煩請各位大大不吝指教,感謝 以下是我的程式碼: Server端: play = new int [raw_size];
ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(play,raw_size);
//傳送資料到CLIENT端 play圖檔data;raw_size資料大小 Client端: void __fastcall TForm1::ClientSocket1Read(TObject *Sender,
TCustomWinSocket *Socket)
{
int leng = 0;
leng = Socket->ReceiveLength(); int *b = new int [leng]; play[leng] = 0;
Socket->ReceiveBuf(b,leng); //接收來自SERVER的DATA
memcpy(&play[gdwReceiverCount],b,leng);
gdwReceiverCount = leng; delete b;
}
==================================================================== 以上為我的程式部分:經由Server端傳送圖檔給Client端 不知為什麼每次接收的的資料只有1/4是正確ㄉ,例如:一個TCP封包最大是8K
,而我接收時8k中只有前面2K的資料是正確的,而後面6K值均為0。 若知道原因的大大請不吝指教,感激不盡。
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brook
資深會員 發表:57 回覆:323 積分:371 註冊:2002-07-12 發送簡訊給我 |
1.
leng = Socket->ReceiveLength(); int *b = new int [leng];ReceiveLength();收到的資料為byte數,而你確用int陣列去存,空間為原來的4倍. 2. memcpy(&play[gdwReceiverCount],b,leng);想必你宣告play應該也是int.建議用 char *p = (char*)play; memcpy(&p[gdwReceiverCount],b,leng); 代替. 3. play = new int [raw_size]; ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(play,raw_size);ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(play,4*raw_size); 因為SendBuf()也是byte數.一個int等於4個byte. |
RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: 各位大大,你們好: 我這邊有一個BCB6.0中 TServerSocket 與 TClientSocket的問題想請較 我在BCB中使用這兩個物件去傳輸圖檔,可是每次接收到的資料都只有封包的1/4是正榷的,不知是否我有哪個地方設定錯誤,煩請各位大大不吝指教,感謝 以下是我的程式碼: Server端: play = new int [raw_size]; ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(play,raw_size); //傳送資料到CLIENT端 play圖檔data;raw_size資料大小 Client端: void __fastcall TForm1::ClientSocket1Read(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket) { int leng = 0; leng = Socket->ReceiveLength(); int *b = new int [leng]; play[leng] = 0; Socket->ReceiveBuf(b,leng); //接收來自SERVER的DATA memcpy(&play[gdwReceiverCount],b,leng); gdwReceiverCount += leng; delete b; } ==================================================================== 以上為我的程式部分:經由Server端傳送圖檔給Client端 不知為什麼每次接收的的資料只有1/4是正確ㄉ,例如:一個TCP封包最大是8K ,而我接收時8k中只有前面2K的資料是正確的,而後面6K值均為0。 若知道原因的大大請不吝指教,感激不盡。 LUZ 你好: (1)利用 TServerSocket/TClientSocket 來傳輸檔案,會掉封包是很正常的,建 議每一次傳輸的封包大小不要超過 1.5K (2)你可以參考這篇範例中的做法,修改你的程式碼 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=25914 (3)另外,還有之前曾經討論過的相關文章也可以參考 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=47778 (4)建議你善用本站的搜尋功能,剩下的資料讓你自己找吧-- Enjoy Researching & Developing --
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LUZ
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LUZ
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