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關於微軟 visual studio 團隊近來的開發模式,值得省思

 
aftcast
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2015-04-11 00:38:47 IP:36.229.xxx.xxx 訂閱
不錯的文章。
http://www.ithome.com.tw/news/94998
其中的一段話,讓我連想到 embt 開發delphi 的對比… 感覺delphi團隊是開發變快了,但是基本上bug變得更多,功能也變求有再說,但最慘的應該是…update的功能真的很差,如果像微軟這樣改6週釋放一次,那麼 pd 版主一定會殺人。因為… 每次都要重新安裝,是re-install而非update。而且他們的重點似乎不是為了快速因應市場,而是快速的一直拿維護費,或是再購費,而且算是「射後不理」(釋後不理)。就是bug修正不會去修正上個版或是上上個版,這合理嗎?
以下是我說的那段摘要:
從臭蟲數量變化檢驗是否落實Sprint
微軟VS團隊全面導入敏捷開發流程後,潘正磊經常被質疑的問題是,你們做的是真的Sprint嗎?因為有不少軟體公司在高層要求下,儘管開發團隊導 入了敏捷開發,產品發布周期從一年一次縮短到每季發布一次,但其實只是將原來的1年期瀑布式開發流程,縮短為3個月的瀑布式開發流程,而不是真正的敏捷 化。
潘正磊檢驗Sprint是否落實的方法是從程式臭蟲(Bug)數量的變化來觀察。倘若程式臭蟲的數量會在程式碼開發結束展開測試之後迅速暴增,再隨 著功能穩定修正後再大幅減少。臭蟲數量大起大落的數據變化,代表了這只是壓縮版瀑布式開發。若真有落實Sprint,因為要確保所開發出來的產品是處於隨 時可用的狀態,若出現了任何臭蟲,開發團隊會即時修復和更新,臭蟲數量就不會出現大起大落的變化曲線。

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蕭沖
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2015-04-11 00:47:32 IP:118.160.xxx.xxx 未訂閱
怎麼我趴著也中槍~~~
JL9168
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2015-04-11 09:56:29 IP:220.132.xxx.xxx 未訂閱
心有戚戚焉,專心寫專案賺錢。
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JL9168 重新編輯於 2015-04-12 06:51:00, 註解 無‧
herbert2
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2015-04-11 12:43:16 IP:202.39.xxx.xxx 訂閱
附議:附和提案 +1

復議:同一會期已通過的案子,重新討論表決一次

覆議:政院對被立院退件或修改的案子,請立院重新討論表決一次

複議:同覆議,但用於人民請政府單位再考量一次,罕用,通常直接訴願



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herbert2 重新編輯於 2015-04-11 12:44:12, 註解 無‧
系統時間:2017-12-17 18:04:34
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