請問現在大部分的線上遊戲~畫圖工具~~ |
答題得分者是:Dracula
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hoby1234
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Dracula
一般會員 發表:36 回覆:20 積分:21 註冊:2002-09-15 發送簡訊給我 |
3D遊戲方面並不是用畫圖的,例如人物,角色,物品之類的東西是先用Maya,3D Studio Max,Light Wave...等3D動畫軟體建構出各種模型(建模),另外再準備各種材質(2D平面的圖片)在遊戲中經由程式控制貼在模型上的
但也有祇有模型而沒有材質的,這種方法稱為即時(real time)算圖法,就是由程式運算出各種顏色材質然後貼在模型上 2D遊戲方面大致上分為2種:
第一種為純手工繪製,就是用類似水彩,油畫的方式畫好之後再輸入電腦,也有直接在電腦上畫的,較常用到的軟體有Photoshop、PhotoImpact、Illustrator、CorelDraw、Painter....等,也有2者混合利用的
第二種為目前最流行的方式,就是用Maya,3D Max建模好之後上材質,Key動畫然後算圖(render)成為一張張人物的分解動作,著名的遊戲Diablo就是用這種方法 大部份的遊戲圖片都是有經過編碼,壓縮,你是不可能讀出來的,而且每個遊戲的編碼,壓縮方式都不一樣
這樣做的主要目的有三1.減少檔案容量2.方便檔案管理3.防止別人偷窺,盜用,或用於非法用途,而且那些遊戲圖片是有版權的 是有可以讀出遊戲圖片的軟體啦!但也祇是針對某個遊戲或某家公司的遊戲,那些東西稱為外掛(非法的)或破解工具,但是我在這裡不能告訴你,你可以自己在網上搜尋
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