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請問動作遊戲或是RPG遊戲裡的特效問題?

尚未結案
ff704
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-08 15:01:34 IP:220.139.xxx.xxx 未訂閱
最近在寫一個RPG遊戲,但是突然對特效有點棘手.. 小弟這裡所指的特效是指像是魔法,或是打到怪獸時所發出的效果光影.. 請問遊戲裡的特效大多是由程式撰寫出來(利用原有程式來繪圖)或是把原有的特效圖利用遮罩加上的去的??? 那一種方式較為OK? 第一次在這發言..如有失言請多多見諒. 用程式寫生命
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用程式寫生命
Dracula
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-08 23:16:11 IP:220.138.xxx.xxx 未訂閱
3D的遊戲不一定 2D的遊戲幾乎99%都是先畫成一張張圖片 等到用時再show出來,再加一些blend,半透明....等等
cuteysc
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-13 07:39:51 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
引言: 最近在寫一個RPG遊戲,但是突然對特效有點棘手.. 小弟這裡所指的特效是指像是魔法,或是打到怪獸時所發出的效果光影.. 請問遊戲裡的特效大多是由程式撰寫出來(利用原有程式來繪圖)或是把原有的特效圖利用遮罩加上的去的??? 那一種方式較為OK? 第一次在這發言..如有失言請多多見諒.
絕大多數是用編輯器將一張張的特效圖片組合起來再秀出的 .... 簡單來說你可以把某個魔法特效的火焰想像成是一個 .gif 檔案 然後秀在遊戲內的某個 X 和 Y 點... 達成火燄的效果 當然遊戲不會是用 gif 去秀, 只是說明一個概念 Y.S.C.
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