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Google也想要採用P2P來改進搜尋引擎!

 
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-01 22:33:48 IP:61.225.xxx.xxx 未訂閱
P2P能做什麼    P2P引導網絡計算模式從集中式向分布式偏移,也就是說網絡應用的核心從中央服務器向網絡邊緣的終端設備擴散:服務器到服務器、服務器到PC機、PC機到PC機,PC機到WAP手機……所有網絡節點上的設備都可以建立P2P對話。這使人們在Internet上的共享行為被提到了一個更高的層次,使人們以更主動深刻的方式參與到網絡中去,正如I2(第二代互聯網)之父Doug. Van Houweling 在幾個月前的中國之行時說到的:"下一代互聯網民們將真正參與到網絡中來,每個人都能為網絡的資源和功能擴展作出自己的貢獻。"     嚕2P給互聯網的分布、共享精神帶來了無限的遐想,有觀點認為至少有100種應用能被開發出來,但從目前的應用來看,P2P的威力還主要體現在大範圍的共享、搜索的優勢上。在這方面主要引發了,或者是說更好的解決網絡上四大類型的應用:對等計算、協同工作、搜索引擎、文件交換。     1、對等計算     糧q過眾多電腦來完成超級電腦的功能,一直是科學家夢寐以求的事情。採用P2P技術的對等計算,正是把網絡中的眾多電腦暫時不用的計算能力連結起來,使用積累的能力執行超級電腦的任務。任何需要大量資料處理的行業都可從對等計算中獲利,如天氣預報、動畫制作、基因組的研究等,有了對等計算之后,就不再需要昂貴的超級電腦了。在硅谷現在有許多公司正在投入對等計算的開發,如Popular Power,Centrata,United Devices,Entropia等,並獲得了巨大的風險資金。Intel也利用對等計算技術來設計其CPU,並為其節省極大的費用,同時對等計算的發展是以PC機資源的有效利用為根本出發點的,自然也極力受到Intel的極力推崇。從本質而言,對等計算就是網絡上CPU資源的共享。     2、協同工作     瞻膝q機構的日益分散,給員工和客戶提供輕松、方便的消息和協作的工具,變得日益重要。網絡的出現,使協同工作成為可能。但傳統的WEB方式實現,給服務器帶來了極大的負擔,造成了昂貴的成本支出。P2P技術的出現,使得互聯網上任意兩台PC都可建立實時的聯系,建立了這樣一個安全、共享的虛擬空間,人們可以進行各種各樣的活動,這些活動可以是同時進行,也可以交互進行。P2P技術可以幫助企業和關鍵客戶,以及合作伙伴之間建立起一種安全的網上工作聯系方式,因此基於P2P技術的協同工作也受到了極大的重視,Lotous公司的創始人奧奇更是獲得了6000萬美元的風險投資,來開發其協同工作產品Groove。     3、搜索引擎     嚕2P技術的另一個優勢是開發出強大的搜索工具。P2P技術使使用者能夠深度搜索文檔,而且這種搜索無需通過Web服務器,也可以不受資訊文檔格式和宿主設備的限制,可達到傳統目錄式搜索引擎(只能搜索到20%-30%的網絡資源)無可比擬的深度(理論上將包括網絡上的所有開放的資訊資源)。以P2P技術發展的另一先鋒Gnutella進行的搜索為例:一台PC上的Gnutella軟體可將使用者的搜索請求同時發給網絡上另外10台PC,如果搜索請求未得到滿足,這10台PC中的每一台都會把該搜索請求轉發給另外10台PC,這樣,搜索範圍將在幾秒鐘內以幾何級數增長,幾分鐘內就可搜遍幾百萬台PC上的資訊資源。可以說,P2P為互聯網的資訊搜索提供了全新的解決之道。著名的搜索引擎公司Google也宣稱要採用P2P技術來改進其搜索引擎,一家名為infrasearch的新建公司也因為開發P2P技術的搜索引擎而獲得了一筆巨額風險投資。 4、文件交換 瞼i以說文件交換的需求直接引發了P2P技術熱潮。在傳統的WEB方式中,要實現文件交換需要服務器的大力參與,通過將文件上傳到某個特定的網站,使用者再到某個網站搜索需要的文件,然后下載,這種方式的不便之處不言而喻。電子信件是方便了個人間文件傳遞問題,卻沒法解決大範圍的交換。這也是WEB的重要缺陷,Napster就是在情況下橫空出世,抓住人們對MP3喜歡的需求,Napster的MP3交換直接引發了網絡的P2P技術革命。在國外類似Napster的產品很多,如CuteMX、Freenet、Gnutella、iMesh、Toadnode、Scour Exchange等,但對華語歌曲卻都無能為力,此時國內第一個的P2P產品Jelawat也於9月份推出,解決了中文搜索問題,到10月底國內另一個類似的P2P產品toperson也匆匆推出。 瞻憟韞瘣囿獄搢D也很輕松地延伸到了資訊的交換,在線拍賣也被賦予了新的形式,大家也不必要到拍賣網站登記要賣的商品了,在自家的硬碟上建個商店就可以了。由此又可以延伸到,一切中介網站都會被替代。 繚穔M以上四類型應用決不是P2P僅有的應用,被認為至少還有100種應用等著去開發。與B2C、B2B、C2C、C2B等一些概念不同,P2P是技術,甚至技術思想的革命。更重要的是,P2P技術將實現互聯網的大部分潛力,將互聯網從一個基於文件的網頁和電子信件網絡轉變成一個動態的、顆粒狀網絡,在網絡中,特定的資訊組件可被有效地放置和分享。網絡與電腦將不再有什麼差別了,大家還記得這個口號吧:網絡就是電腦,也許就是武俠小說的最高境界:天人合一。
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-01 22:35:04 IP:61.225.xxx.xxx 未訂閱
P2P的贏利之路 有人說,每六個月,硅谷都會為一種新技術的誕生而激動。媒體瘋狂炒作,大大小小的公司便蜂擁而上,腰纏萬貫的風險投資商也將鈔票大把大把地撒在上面。但結果呢?個別幸運的公司經過拚搏看到了一線希望的曙光,個別公司被某個大公司收購,而其它所有的公司都會土崩瓦解,同一些新名詞新概念一道隨風而逝。 瞻w經過去的2000年是以電子商務為代表的新經濟全面潰敗的一年,經過大風大浪的洗禮,渴望一夜暴富的投資者開始變得謹慎和理智。所以,相比Peer to Peer的說法,人們更願意把P2P稱為Path to Profit(贏利之路)。 穡獄礡A在網絡經濟江河日下的今天,P2P能夠不負眾望,力挽狂瀾嗎?誰也不敢妄下結論。但是,經過一年多的摸索,幾種稍見希望的贏利模式日漸清晰。 齋apster模式 繕u短一年,在各種大大小小的P2P公司之中,Napster已經堪稱"爺爺"了。它讓使用者以自由、開放的方式交換文件,這種深得人心的服務使Napster的使用者數量以指數爆炸的速度迅速增加,目前已經超過了3000萬人。在這種情況下,很自然地,一種思路就是通過在軟體上顯示贊助商的廣告贏利。這種贏利方式和現在大多數門戶網站的贏利方式基本相同。因為P2P的使用者眾多,所以廣告投放量也很大,理論上說,應該有較好的贏利前景。但是,Napster卻沒有通過這種經典的贏利模式獲利,也不打算把贏利的砝碼永遠壓在這種模式上。 黛ightshare模式 禮@為一個剛成立不久的P2P公司,Lightshare的贏利方法是在P2P網絡上開展電子商務。使用者可以在P2P網絡上購買或出售商品。使用者可以搜尋待售商品資訊或者列出自己欲售商品的資訊。待售的商品保留在出售者的電腦里,但中心服務器上動態地保存該商品的相關資訊,以供其它使用者查詢。在Lightshare開展的服務中,初期的交易商品只包括數字文件,但是以后將逐漸擴展到其它領域。這種贏利模式目前存在著管理、計費、安全等方面的困難。 嚕opular Power模式 嚕opular Power公司大量收集處於工作間隙的PC的閑置計算能力,通過集群技術產生超級計算能力,供高強度計算工作和大型研究項目使用。在Popular Power的模式中,使用者被要求在他們的PC上安裝一個特制的屏幕保護程序。當屏保運行時,Popular Power就會向這些使用者的PC分配工作負載。使用者每月將收到一定數額的報酬作為對他們的閑置計算資源的使用費。我們可以把Popular Power模式稱為"水利電站"模式--匯流百川,蓄勢而發,也可以將其稱為"商販模式"--通過販賣個人電腦的閑置資源來獲取利潤。 鮭ataSynapse模式 鮭ataSynapse公司贏利的方法是"網格計算",它把成千上萬台電腦連接起來,利用它們的閑散資源組成一個虛擬的超級電腦。表面上看,DataSynapse模式和Popular Power模式並沒有什麼不同--都是在販賣空閑的電腦資源。但是DataSynapse將"網格計算"構建在合作企業之間的內部網(Intranet)上,而不是互聯網(Internet)上。這樣,一方面,可以解決互聯網的頻寬狹窄、安全性較差的問題;另一方面把目標使用者定位在企業使用者中,有較大的贏利把握。 繙謢X模式 繙謢X模式是將上述的兩種或多種模式結合起來,取長補短,提供更好的P2P服務。也可以把P2P同其它的商務模式(如B2B、ASP等)或者網絡技術(如搜索引擎技術等)相結合,探索新的贏利模式。 簞ㄕ馴H外,還有一些無法預見或無法定論歸類的贏利模式。因為作為一項新興技術,人們對P2P的認識都很不完整。有人把人們現在對P2P的認識比作"盲人摸象",每個人都只看清了其中的一個部分,而完整的認識還需要在實踐探索中漸漸形成。 簞ㄓF單純的贏利之外,對投資者來說,P2P的引力還在於它零成本、病毒式的傳播方式上。雖然Napster幾乎從未做過廣告,但是其使用者數量卻得以暴漲,這和以前的電子商務網站大不相同,也是其它網絡服務無法敢企及的業績。
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-01 23:39:38 IP:61.225.xxx.xxx 未訂閱
相關參考資料: IT 之源 http://www.iturls.com/techhotspot/TH_22.asp
系統時間:2024-04-26 3:11:04
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