App Tethering 是什麼 ? 與datasnap有什麼不同 |
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aftcast
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在之前我寫完「無責任技評datasnap」後,本想就 app tethering這個 xe6 後的技術來做進一步的研究。不過由於近來工作非常的忙,加上對於 embt 的技術開始興趣減低,所以就放著。剛剛不小心在研究分散式系統的一些技術時,突然又想到這個app thethering技術。我一直覺得它是 datasnap的變種,或者說基於 datasnap的技術再延伸出來的技術。照我目前初步來看,我的判斷應該沒錯。在分散式系統中,網路的 topology 就有不少種。其中最常見的當然是 client/server,另一種也常見的則是 peer-peer。而 datasnap就是 cs 架構,app tethering 則是 p2p 架構。除此之外,抽象層的邏輯是差不多的。我對 app tethering 目前的假想是,它實作了client + server 在一個app中,換句話說它可以是client,也可以是server。當被連時就是連入server,當連出時就是client。另外,tethering應該有實作 廣播 封包,因為它要 "配對",配對時可能要溝通一下 "server" port 是多少(若是採 udp), 好讓將要連入的設備知道要連入哪個port。一但二設備連入後就開始類似 datasnap一樣,呼叫遠端服務 (rpc),稍不同的概念是呼叫的結果通常是啟動action,讓被控端觸發action,比如按下被控form上的某個button。
以下有二個不錯的參考資料。是 embt 亞州的行銷高層? 還是什麼職位,一時忘了…不過他是會程式的那種。 http://www.malcolmgroves.com/blog/?p=1842 http://www.malcolmgroves.com/blog/?p=1854
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