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在SVG中這樣的一個貝塞爾曲線路徑

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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2017-06-03 00:08:41 IP:27.208.xxx.xxx 未訂閱
各位先進,在SVG中這樣的一個貝塞爾曲線路徑,要分解出座標給繪圖函數畫出來,要怎麼拆分:
d="m 342.3663,691.79585 c -0.48683,0.71966 -0.74083,1.75682 -0.93133,2.79397 -0.1905,1.43934 0.65616,1.82034 1.48166,1.35467 0.84666,-0.762 1.71448,-1.79916 1.65098,-3.11148 0.0847,-1.18533 -0.93132,-1.84149 -1.65098,-1.24883"

用下麵的畫

TCanvas* canvas=Image1->Canvas; // 定義要顯示圖像的畫布
LPPOINT Point = new POINT[4];

Point[0].x = 10;
Point[0].y = 10;

Point[1].x = 22;
Point[1].y = 220;

Point[2].x = 33;
Point[2].y = 33;

Point[3].x = 44;
Point[3].y = 44;

PolyBezier(canvas->Handle,Point,4);
系統時間:2024-04-24 18:05:55
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