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請問有玩ARM M3的朋友有關於TFT320x240

尚未結案
inlem2000
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-18 18:48:05 IP:111.185.xxx.xxx 訂閱
 你好,我前幾天買到了LP1768的版子
目前正在學習ARM

請問同樣也有在玩ARM-Cortex M3的朋友
你們通常會使用 8bit . 16bit . SPI 哪種模式下驅動TFT?
極光
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-19 23:41:58 IP:59.104.xxx.xxx 訂閱

===================引 用 inlem2000 文 章===================
你好,我前幾天買到了LP1768的版子
目前正在學習ARM

請問同樣也有在玩ARM-CortexM3的朋友
你們通常會使用 8bit . 16bit . SPI 哪種模式下驅動TFT?


我自己因工作需求,"tft lcd 控制模組",最好都使用並列傳輸,因為串列太慢了。不過使用並列傳輸,若有支援8080/6800 BUS裝置會更好,因為可以當外部記憶體再控製,速度上會提升很多。如果沒有再時序上還要進行模擬,速度就會慢下來,我再PIC24H跑40MIPS速度下,由SD卡更新圖片,每秒也才2~3張。

所以在換圖時你會以為是動畫捲軸,但那是因為畫面更新太慢了!後來用特殊方式才可以勉強達到每秒10張。

若你的控制器有內建RGB INTERFACE,那就更好了,可以直接驅動非模組的螢幕,但在Cortex-M3體系下好像沒有看過,在PIC體系也一款有RGB Interface,但記憶體區塊無發映射到320*240區塊。

TFT LCD模組不會難寫,但請先與供應商要初使化指令,不然有些控制器控制內容超多,手冊上也沒有這麼寫如何使初使化,所已知道如何初使化,然後可以在自己設定位址填上不同顏色,大體上來說驅動就算完成了。

通常TFT LCD都是做人機介面,因此搞定驅動後就要搞後層的API部分。建議可以使用現成的GUI介面,會比較好開發。

我自己當初白痴使用貼圖的方式呈現,雖然畫面會比較精緻,但要做很多功能時會寫死自己,把自己搞的超麻煩的。

inlem2000
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-19 23:58:57 IP:111.185.xxx.xxx 訂閱
 >通常TFT LCD都是做人機介面,因此搞定驅動後就要搞後層的API部分。建議可以使用現成的GUI介面,會比較好開發。
例如說?
極光
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-20 23:42:58 IP:211.74.xxx.xxx 訂閱
使用gui就有點像使用vb物件感覺,但沒有圖形化開發介面,必須使用文字來完成。可以透過該元件來完成你所需要的動作,若使用貼圖方法你就要自己去做一組元件出來。建議你可以去參考uC/gui文章,這個lib是要付費的喔!網路上很多人都在討論,好的人機介面是可以很好轉移的,因此底層的驅動與上層的api不可以有所謂的相依性,不然轉移到別的控制器上,就變的不好轉移。

人機介面沒有太過複雜的控制,最容易就是透過貼圖來完成。
inlem2000
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-21 10:18:33 IP:111.185.xxx.xxx 訂閱
恩,了解
其實我昨天已經開始用uC/GUI了
但後來想說他要付費所以就改用RT-Thread他裡面的GUI

另外想問的是,通常每秒要能刷幾張圖才比較實用?
還是說只要不要太慢都可以?
極光
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2011-09-26 23:39:08 IP:59.105.xxx.xxx 訂閱

===================引 用 inlem2000 文 章===================
恩,瞭解
其實我昨天已經開始用uC/GUI了
但後來想說他要付費所以就改用RT-Thread他裡面的GUI

另外想問的是,通常每秒要能刷幾張圖才比較實用?
還是說只要不要太慢都可以?

看你自己感覺,只要換圖片時不會變成"動畫"就ok拉!但這是說全屏刷新喔!但mcu 介面也不太可能很快拉!個人覺的除非有dma的介面控制,不然週邊跑多快都也快不到那去。

若是rgb 介面,因搬移是到自己的內部記憶體所以速度上就快多了,但腳位也會超極多!

inlem2000
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2011-10-05 11:17:24 IP:59.124.xxx.xxx 訂閱
請問如果我用STM32的FSMC來驅動TFT是否比較好?
PSIR
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#8 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-06 10:01:20 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
以下幾個問題請問一下大家:

(1)你們的開發板去哪裡買的?

(2)請問 STM32 的台灣代理商是哪一家?

(3)請問大家玩 CM3 有帶作業系統嗎?

謝謝。


taishyang
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#9 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-06 15:23:14 IP:114.32.xxx.xxx 訂閱
(1)露天查STM32,有很多開發板可以參考
(3)看到最多的就是ucOSII, 從(1)買的EVB還會附很多範例source code


===================引 用 PSIR 文 章===================
以下幾個問題請問一下大家:

(1)你們的開發板去哪裡買的?

(2)請問 STM32 的台灣代理商是哪一家?

(3)請問大家玩 CM3 有帶作業系統嗎?

謝謝。


walltsou
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#10 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 13:30:11 IP:124.219.xxx.xxx 訂閱
1.露天,找附程式多的(有軟體更好)
2.友尚,不過大的代理都有
3.不一定,看RAM容量(和應用時成本相關),建議RAM超過16KB以上才安裝RTOS。免費的有 FreeRTOS及RT-Threads。ucOS-II也不錯,但商用要交錢。無RTOS的話建議用PhotoThreads。
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walltsou
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#11 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 13:35:11 IP:124.219.xxx.xxx 訂閱
用STM32控制LCD,會使用DMA搬資料,速度仍不會很快,但程式不用去管,只要等搬完再處理下一頁。
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#12 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 13:57:05 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
PIC32 也是用 DMA 來搬移資料,和 TFT 的介面是用一種 PMP PORT 的並列方式送圖片資料,不知道STM32是否也是用這種方是做的?
walltsou
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#13 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 14:50:47 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
STM32是用FSMC界面(Flexible static memory controller),軟體方面就只是記憶體。
其實這是一個Bus界面。SRAM , NAND Flash, NOR Flash, LCM, IDE界面可以同時存在。
應該和PIC32差不多。

不過PIC32的核心MIPS設計公司賣了,我會担心未來不會有新核心,一但用了支援性及資料皆不如ARM好。
我用過的MCU沒有一個是無問題的,都要等改版。
萬一用到有問題的地方,在STM32上可以找到有人說,和老闆說就可以交代了。
要是找不到,還要和FAE抓個老半天,很累的。
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#14 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 14:56:28 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
新版本的FSMC支援SDRAM,另有2d-DMA支援,可以做小區域畫面更新。不過我還沒有拿到樣本。
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#15 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-12 18:07:58 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
===================引 用 walltsou 文 章===================
不過PIC32的核心MIPS設計公司賣了,我會擔心未來不會有新核心,一但用了支援性及資料皆不如ARM好。
我用過的MCU沒有一個是無問題的,都要等改版。
萬一用到有問題的地方,在STM32上可以找到有人說,和老闆說就可以交代了。
要是找不到,還要和FAE抓個老半天,很累的。



請問 PIC32 的核心 MIPS 設計公司賣了是什麼意思?



walltsou
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#16 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-13 09:30:06 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
MIPS是非常出名的處理器,比X86還早出64位元。優異的處理效能使它成為第一代數位相機首選處理器。
不過在消費性產品上以功耗為使用需求下,ARM成功打開市場,MIPS佔有率下降。
64位元MIPS在伺服器上則是面臨X86的進攻。
最後市場變成64位元差不多是X86的天下。
除了PC外的32位元處理器差不多是ARM的天下。
MicroChip則是佔有最大8位元處理器市場,因為8051的公司一家家倒,MicroChip收了不少。
PIC32則是使用MIPS公司的K32核心,原先其他MIPS核心MCU市面上也越來越少見。

今年則是MCU大廠變動最快的一年。
去年(2012)MIPS賣了,而且是被"分食",所以64位元專利皆被ARM取走。人員被GPU公司接管。
日系Fxxx的MCU部門也賣了。
日系Rxxx的MCU部門沒有車商資助也會收了。
Energy Micro則是被Silcon收了。
Cortex M直接下殺8位元市場。
在市場一片混亂中,只有一件事可以確定,ARM成了新霸主。
其他MCU能用多久還無法確定。

所以,不想浪費時間去學了一個可能沒有未來的MCU,還是使用主流比較保險。


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#17 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-13 09:57:28 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
walltsou 分析的非常到位,這個帖子實在太精采了。

我想 PIC32 有一個優勢就是它和 16 位元的 PIC24 是 PIN TO PIN,
所以 16 位元搭的硬體不用重做,只要換成 32 位元 CPU 就可以。

請問
16 位元 CPU 未來是否會沒有市場?
現在 1 美金以下的都會用 8 位元 CPU,
1 美金以上的就直接用 32 位元 CPU,
因為低端的 32 位元 CPU 的價格很接近高端 8 位元 CPU 的價格
如此一來
16 位元 CPU 就沒有人要用了不是嗎?
walltsou
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#18 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-13 10:54:25 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
8位元MCU最大的問題在ADC/DAC超過8位元後,取值及計算效能會下降。因為每筆資料皆需多次ALU計算。
16位元MCU則無此問題。它的問題是遇到32位元MCU。
8位元MCU多半沒有IP付費,應是說沒有利潤去買,不如自己做。
理論上16位元也是如此,但16位元自認為價格應高於8位元,價格不願低。
然後,32位元MCU突然在三年內劇降,直接壓縮了市場,價格直逼8位元。
16位元變成沒有空間。比價格比省電,不如8位元,比效能不如32位元。
再來是32位元不僅是核心快,週邊多到爆。幾乎和PDA接近。

更恐怖的是軟體,不用修改下,以前DOS程式近乎直接移。
這種軟體方便性不是8位元/16位元可以做到的。
和PC程式及資料相通,程式開發快且功能多。
32位元MCU對MCU是一場革命。
是一場軟體工程師對嵌入式系統主導設計的使用習慣變革。
大部分硬體信號可以由MCU內部軟硬體結構出來。
ADC/DAC精密度提高,使得濾波器可以使用軟體來做。
Flash容量一下子到1MB以上,多到可以做磁碟機來用。
一但檔案系統出現,連資料庫都可以放進去。
8/16位元要做,程式有得大改。
且大部分PC上的軟體多以作業系統下做主。
移到8/16位元會是大工程。
而32位元因有RTOS,所以問題小很多。
RTOS也有8/16位元,但因效能及RAM空間不足,安裝後不會有好表現。

MCU市場因使用慣性,不會馬上變化。
不過一但原先16位元可以用的應用,32位元會以優勢周邊攻入。
可能會有巨大資料儲存器,無線通信功能等等。
我目前都是遇到連Ethernet這項功能。以8/16 MCU來做是很辛苦的。
另外如標題TFT LCD的應用也是。

所以我說像是PDA。
也可以說MCU正在PDA化,且價格不變。
MCU工程師也要進化為PDA工程師,不然就會變成傳統工程師,不再有價值。
這波革命是新的,軟體工程師正在工業化,變成勞工。若不升級,難保工程師之名。

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#19 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 11:16:14 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
請問一下 walltsou

以 32 位元 MCU 來說,如果要推動 TFT LCD 的話,RAM 至少要多少 KB 才夠?

我比較了一下 PIC32 和 STM32 的 FLASH 和 RAM 容量,
發現 STM32F103 系列普遍都比 PIC32 來的小,
最大才 96KB,PIC32 最大有 128KB。

這樣在更新畫面時是否 PIC32 要來的有優勢?




walltsou
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#20 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 11:49:39 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
STM32F1xx就舊製程,硬體/軟體支援皆較差,我都轉用STM32F2xx。除了小型應用有成本問題才會去用STM32F1xx系列。
看來PIC32和STM32F2xx系列資源較為接近。

LCM的應用看使用情況。只是少量圖型多文字的話,其實使用的RAM不多。
固定式圖塊及文字塊都不會使用RAM而是使用Flash ROM。這些利用DMA是不會佔太多MCU資源。
另外我使用RTOS也會將Tick Rate調到0.1ms,所以時間控制的單位由軟體來控制。
還有其他快速資料儲存裝置也可以存放圖型資料,如SDIO上的SD卡,可以提供11MB/sec的資料讀取能力。應付LCM不成問題。
只是文字及圖塊要一個管理軟體,我還沒有測試,也有Open Source,但因無實際案子可以用,無法給評論。
ST網站上給了許多程式範例及Open Source,大部分可以直接套用。
ST也給了一個PDA的原始程式範例,將所有裝置一次開放,看完後發現大部分應用都不會比它難。
PDA就是以圖型為主要界面,也是在STM32F2xx及STM32F4xx上才能完全使用。

也是這個PDA原始碼,我發現MCU走入新的狀態。

除了STM32,PIC32外,還有NXP及TI。PIC32可說會被圍起來打,每一家的Cortex M更新快,功能強,價格互比不斷降。
Open Source在STM32, LPC, Tiva之間發展可能會更快。
所以個人對於PIC32不太積極也是這個原因。


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#21 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 13:19:32 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
walltsou能否收一下私訊,有問題想請教您。
walltsou
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#22 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 13:30:35 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
看了一下ST出的GUI Library。
有LCD HAL層,所以差異性集中在這裏。
大部分的功能都有實現。
畫線、出字、貼圖、游標 都有做。
還有解JPG的原始碼,但有限定壓縮格式。
這些都做完了。沒有使用太多的RAM,資料皆以const修飾,就是存放於Flash中。


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#23 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 13:44:49 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
請問有沒有這個 ST 的 GUI 網址可以參考一下?

TFT 我也是用對岸的,目前拿到一片 240×320 MCU 介面的,
請問以 16 位元方式驅動 TFT 的話約需要多少支 I/O?

謝謝。
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#24 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 13:54:20 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
http://www.st.com/web/catalog/tools/FM147/CL1794/SC961/SS1743/PF258142
這是PDA全功能原始碼。
RTOS, LCM, Ethernet, SD卡, NAND Flash全部整合在內。也有檔案系統, 解JPG等軟體套件。
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#25 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 14:08:36 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
TFT LCD和NAND Flash共用Address及Data pin。16 bit Data Bus,因Address不多,好像只有2~3支,有差異的是控制線,也沒多少支。
STM32F2xx 腳位100 pin以上就有支援。

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walltsou 重新編輯於 2013-08-14 14:09:19, 註解 無‧
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#26 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 14:29:25 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱


我看了一下我所用的 2.4 吋 TFT SPEC,
由 MCU 接過來的控制腳有 CS、RS、WR、RD、RESET 共 5 支,
加上 DB0~DB15 資料腳 16 支,共需要 21支 I/O 腳,
抱歉,對 TFT 不熟所以問到大哉問了,有錯的話請給我指證。



walltsou
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#27 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 14:41:55 IP:124.219.xxx.xxx 訂閱
RS會接在A1上,所以只用到1支Address腳。

我沒機會用,所以也不太熟。

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#28 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 14:55:35 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
請問 A1 是什麼?

===================引 用 walltsou 文 章===================
RS會接在A1上,所以只用到1支Address腳。

我沒機會用,所以也不太熟。

walltsou
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#29 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 15:10:15 IP:219.87.xxx.xxx 訂閱
A1是Address pin編號1,因為是16位元,所以沒有用到A0。
我因為接了SRAM,用到A18,所以會用到Address pin 18支。
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#30 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-14 23:53:15 IP:59.104.xxx.xxx 訂閱
walltsou 好久沒見到你發言了!

沒想到這個好久沒動的帖子會吵的如此熱!

想問一下您在ST32系列MCU上都掛RTOS了嘛?
最近這個話題網上都有在討論!由uc/OSII , FreeRTOS等......

在32位元的MCU掛上RTOS在往後的開發會比較好用嘛?說真的我對RTOS也只是大約知道而以

目前還是使用您發表的'8051簡單多工'第一板的架構來寫!
不過也想問原創者該價構下訊息的傳遞您都這麼辦,比如說Task1工作的結果會丟到Task2做。是透過全區域變數來傳遞嘛?

還有簡單多工有可能做到即時性嘛?因為有時會因為某個TASK花太久時間而影響令外一個TASK

比方說我自己遇到的

Task 1 -> Scan Button (25mS) 掃描一次
Task 2 -> TFT LCD 繪圖

因我的字庫放在sd卡,當我把我要顯示的文字完成以經超過25mS , 這樣導致Task1的時間跟本就不準了
後來只好將 Scan Button改放到 時間中斷中去執行



PSIR
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#31 引用回覆 回覆 發表時間:2013-08-15 09:20:47 IP:210.244.xxx.xxx 訂閱
極光您好

很感謝您之前給我 TFT LCD 入門的協助,不過我現在還在努力 K 資料,
手上那塊 2.4 吋的 TFT 還驅動不了,實在丟臉。

關於用 32 位元 CPU 跑 RTOS 我也很有興趣,
因為現在幾乎只要是 ARM Cortex M 系列的學習板都會帶一片 TFT,
然後運行 uCOS 或是 FreeRTOS,
那些開發板的畫面都做的很像 Android 手機,
不知道那些 GUI 是怎麼做出來的?好想自己做。

RTOS 我找到一篇文章給大家參考,
原則上即時作業統應該就是幾支 C 語言程式包起來,
根據要移植的 CPU 型號修改標頭檔和C程式檔,
用 C Compiler 編譯後燒錄,若有錯誤請給我指證。

謝謝。

albert-oma.blogspot.tw/2012/03/freertos.html

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