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灰階值轉成矩陣

答題得分者是:istillloving
tzufan
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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2008-10-30 22:33:57 IP:118.165.xxx.xxx 訂閱
各位好,我想請問一下,如何將灰階值的圖片轉成矩陣
以下是我的寫法
Graphics::TBitmap *TempBitmap = new Graphics::TBitmap();
TempBitmap->Assign(Bmp); //bmp本身是一張已經轉成灰階的圖片
TempBitmap->PixelFormat = pf24bit;//pf8bit;
int ii,jj,count=0;
for(jj=0;jjHeight;jj )
{
int *ptrTemp = (int *)TempBitmap->ScanLine[jj]; //將第一列的所有灰階值收進ptrTemp內
for(ii=0;iiWidth;ii )
{
this->Memo1->Lines->Add("A" IntToStr(ii) "=" IntToStr(ptrTemp[ii]));
count ;
}
this->Memo1->Lines->Add(IntToStr(count));
}


後來有找到問題了
謝謝兩位幫我解答 謝謝囉!!!
編輯記錄
tzufan 重新編輯於 2008-10-30 22:37:08, 註解 無‧
tzufan 重新編輯於 2008-11-03 23:11:11, 註解 無‧
taishyang
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2008-10-30 23:30:26 IP:218.168.xxx.xxx 訂閱
資料型態要用BYTE而不是用int
istillloving
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2008-11-03 17:20:39 IP:140.127.xxx.xxx 訂閱
通常我讀進來的假設是RGB的圖
我都會用這種方法先存起來

[code cpp]
color=Form1->Image1->Picture->Bitmap->Canvas->Pixels[i][j];
r[i][j]=GetRValue(color);
g[i][j]=GetGValue(color);
b[i][j]=GetBValue(color);
[/code]




然後再按照 RGB2YIQ的 公式把Y值存到另一個陣列就對了 Y值就是所謂的灰階圖形了
------
恩...
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istillloving 重新編輯於 2008-11-05 16:40:11, 註解 無‧
系統時間:2024-04-19 8:06:42
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