將Graphics::TBitmap丟入自製的class 的fuction |
尚未結案
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kulkulkul2003
一般會員 發表:2 回覆:1 積分:0 註冊:2006-11-04 發送簡訊給我 |
{ private : Graphics::TBitmap* m_pBmp; // 儲存欲處理的影像資料指標 public : void gray_level(Graphics::TBitmap* argBmp); }; void Image_process::gray_level(Graphics::TBitmap* argBmp) { //執行程式 } 以上的只能處理一張圖....若我想要一次傳很多張圖 物件指標(pointer)如何傳遞呢?該如何修改呢?該怎麼使用修改後的class呢 | |
CoffeeX
中階會員 發表:18 回覆:121 積分:72 註冊:2005-02-18 發送簡訊給我 |
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