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請問Client端如何接收Server端的回應??

答題得分者是:RaynorPao
shing187
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 17:20:43 IP:211.78.xxx.xxx 未訂閱
如果由Client端程式Send Command給Server端要求回應 Server回應的Structure如下: typedef struct PACKHEADER { DWORD dwparam1; DWORD dwparam2; DWORD dwparam3; DWORD dwparam4; }PACKHEADER; 我的程式如下: PACKHEADER pHeader; ClientSocket1->Socket->ReceiveBuf(&pHeader, sizeof(PACKHEADER)); 不知是否正確?? 多謝指教....
RaynorPao
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 17:29:25 IP:203.73.xxx.xxx 未訂閱
引言: 如果由Client端程式Send Command給Server端要求回應 Server回應的Structure如下: typedef struct PACKHEADER { DWORD dwparam1; DWORD dwparam2; DWORD dwparam3; DWORD dwparam4; }PACKHEADER; 我的程式如下: PACKHEADER pHeader; ClientSocket1->Socket->ReceiveBuf(&pHeader, sizeof(PACKHEADER)); 不知是否正確?? 多謝指教....
shing187 你好: 看起來應該沒什麼問題 不過~~你是把這段程式碼寫在哪裡呢? --
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-- 若您已經得到滿意的答覆,請適時結案!! --
-- 欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生做者是 --
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shing187
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 17:50:10 IP:211.78.xxx.xxx 未訂閱
我是寫在ClientSocket1Read 不知道對不對??
RaynorPao
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 17:53:35 IP:203.73.xxx.xxx 未訂閱
引言: 我是寫在ClientSocket1Read 不知道對不對??
shing187 你好: 完全正確...給你拍拍手喔< > 順便也讓你參考一下我的程式碼< >
void __fastcall TForm1::ClientSocket1Read(TObject *Sender,
      TCustomWinSocket *Socket)
{
   char szBuf[256];
   PACKHEADER ph;
   Socket->ReceiveBuf(&ph, sizeof(PACKHEADER));       sprintf(szBuf, "dwparam1=%d\ndwparam2=%d\ndwparam3=%d\ndwparam4=%d",
      ph.dwparam1, ph.dwparam2, ph.dwparam3, ph.dwparam4);
   ShowMessage(szBuf);
}
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shing187
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 18:17:28 IP:211.78.xxx.xxx 未訂閱
再問一個問題 Server端回Command給Client端該寫在哪邊比較好呢?? 發表人 - shing187 於 2003/02/07 18:43:32
RaynorPao
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2003-02-07 19:21:58 IP:61.221.xxx.xxx 未訂閱
引言: 再問一個問題 Server端回Command給Client端該寫在哪邊比較好呢??
shing187 你好: 請參考以下的程式碼 < class="code"> void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { PACKHEADER ph; ph.dwparam1=1; ph.dwparam2=2; ph.dwparam3=3; ph.dwparam4=4; ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(&ph, sizeof(PACKHEADER)); } 備註: 我把程式碼寫在 Button1Click 裡面(僅供參考) 你可以依照自己的需求做調整 --
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