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Win 98 和 Win2K 環境中開發遊戲程式需要注意哪些地方?

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casper97
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-03 10:17:01 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
小弟在 Win2K 中寫了個網路遊戲,可以正常執行,但在 Win98 下就會造成當機現象,也有試著在98下重新編譯過,仍然沒有辦法解決,感覺好像是記憶體的設定問題,請問在2K和98下的開發環境中是否有需要注意的地方,還是有些Builder提供的元件要避免使用。 小弟的開發環境是 C Builder 5.0 ,沒有用到特殊的元件,圖形處理只是讀入圖檔後放在 TImage 元件裡顯示而已,音效方面使用兩個 TMediaPlayer 元件,另外也有使用一個 Timer 元件和一個 TClientSocket。
系統時間:2024-03-28 16:37:31
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