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請問象棋麻將演算法...

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koopa
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-06-30 22:05:45 IP:140.118.xxx.xxx 未訂閱
有兩個人互下。規則如同一般象棋麻將的演算法。 請問,這應該如何去寫呢? 包含AI和判斷勝利條件。 我個人寫勝利條件是土法煉鋼,把所有的可能都寫進去。請問有沒有簡單一點的方法? AI方面就真的不知道如何寫了。
bigdogchina
版主


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-06-30 22:26:50 IP:218.18.xxx.xxx 未訂閱
Hi,koopa,您好! 不知道您是否寫的是中國象棋的遊戲,如果是的話,請參考一下下面這本書: http://www.china-pub.com/computers/common/info.asp?id=4773 尤其是該書的第9章,對象棋演算法原理有很詳細的解釋,希望能對您解決問題有所幫助! < class="code"> =============== 人生在勤,不索何获? ===============
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人生在勤,不索何获?
浮雲笑
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-11-28 00:54:32 IP:211.23.xxx.xxx 未訂閱
小弟我五年前是在寫大台電動的賭博麻將@@ 我們有二種做法 一種是智慧型的AI 一種算是作弊型的 智慧型的就是 發牌完全是亂數再打的過程中根據牌型用and or xor 來與基礎數列作比較捨棄不要的牌(速度會比一個個if else 快很多) 作弊型就是一開始玩家和電腦的牌都是固定了 都是聽牌的 再從中抽掉幾張丟回海底 這樣的好處是可以控制電腦要快聽快胡還是跟你玩海底~ 想當初我花了三個月才寫完核心程式@@ 又花了一個月來debug (總是會改了這組判斷後某些牌型就判斷不到) 加油吧^__^
系統時間:2017-10-20 7:53:00
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