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請問採地雷的遊戲有什麼規則嗎或是演算法(好像很難)

尚未結案
bcb902146
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-09-15 11:53:23 IP:61.70.xxx.xxx 未訂閱
請問採地雷的遊戲有什麼規則嗎或是演算法 好像很少有這種文件 劉維翔
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劉維翔
turboted
版主


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-09-15 23:04:35 IP:61.224.xxx.xxx 未訂閱
首先...請您去玩win裏面的採地雷.. 如果您會玩..當然..你就知道『規則』 而演算法,當然就因人而異.. 老實說..之前看過..一篇外國人寫的文章說到.. 真正的演算法大多都是;數學家創造的
bcb902146
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2002-09-16 00:34:55 IP:61.70.xxx.xxx 未訂閱
難道寫任何遊戲都要了解則嚕 劉維翔
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劉維翔
huwk
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2002-09-16 01:03:17 IP:210.85.xxx.xxx 未訂閱
應該說,要程式化,就要先了解規則.. 不止是遊戲....    
引言: 難道寫任何遊戲都要了解則嚕 劉維翔 < face="Verdana, Arial, Helvetica">
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熊的學習 http://huwk.blogspot.com
taoluenn
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-14 19:46:24 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
我的做法是設一個函數A() A(點的位置){ it (點的位置周圍沒地雷) A(點周圍八個位置) else 顯示有幾顆地雷 }
brucetsao
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2003-10-24 10:49:00 IP:61.219.xxx.xxx 未訂閱
在data structure有一個八皇后問題 用遞迴去處理 先看一下可以了解基本 所有程式都要先了解演算法 不是這個打地雷
系統時間:2024-04-23 23:26:34
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