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請問開發遊戲是不是也要用到物理觀念阿

尚未結案
bcb902146
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-08-19 10:05:48 IP:61.70.xxx.xxx 未訂閱
如果要用到物理觀念 哪一種物理最常用到阿 那我得物理理學好 劉維翔
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劉維翔
鈴鐺
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-08-19 13:29:33 IP:192.72.xxx.xxx 未訂閱
1.碰撞(如何判斷物體是否接觸到,將會接觸到),碰撞後反應 2.摩擦力,加速度,重力 3.光反射折射... 遊戲中使用的是'誇張'的物理特性, 但若太詭異, 反而不好玩. 例如, 在水裡面游, 結果氣泡是停住的(最好寫). 或是固定大小的. 其實會依照遠近而有差異,浮出水面的動作也有差. 有時遊戲並不用真的物理公式,只是以簡單的曲線函數"模擬"出類似效果.
系統時間:2024-04-26 6:39:11
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