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如何關閉SDL視窗建立的子視窗(win32)開啟的Process?

缺席
psboy
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2010-05-30 18:38:07 IP:218.167.xxx.xxx 訂閱
如標題,
我在SDL視窗Create一個win32的subwindow
並且在Subwindow中使用CreateProcess
測試過直接關閉Subwindow時
在WM_CLOSE的TerminateProcess會正常作用
而直接關閉SDL的母視窗時
WM_CLOSE則完全不會執行
問題是出在SDL還是?
CreateWindow的時候有將SDL的視窗設定成parent
底下是Terminate process時的code

case WM_CLOSE: TerminateProcess(pi.hProcess,0);

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psboy 重新編輯於 2010-05-31 09:54:08, 註解 無‧
psboy 重新編輯於 2010-05-31 09:57:29, 註解 無‧
psboy 重新編輯於 2010-05-31 09:57:54, 註解 無‧
psboy 重新編輯於 2010-05-31 10:02:57, 註解 無‧
psboy
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2010-06-02 09:38:03 IP:122.147.xxx.xxx 訂閱
自問自答
在SDL event SDL_QUIT
加上TerminateProcess的code就行了
一開始把事情想的太複雜了 :x
ddy
站務副站長


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2010-07-15 11:48:43 IP:59.124.xxx.xxx 訂閱
真巧,我也在玩SDL ^^
順便分享一下,

[code cpp]
#include "SDL_syswm.h"

struct SDL_SysWMinfo wmInfo;
SDL_VERSION(&wmInfo.version);
SDL_GetWMInfo(&wmInfo);
[/code]
其中wmInfo.window 就是SDL 產生的 window handle
有了window handle 想幹什麼就能幹了 XDDD

===================引 用 psboy 文 章===================
如標題,
我在SDL視窗Create一個win32的subwindow
並且在Subwindow中使用CreateProcess
測試過直接關閉Subwindow時
在WM_CLOSE的TerminateProcess會正常作用
而直接關閉SDL的母視窗時
WM_CLOSE則完全不會執行
問題是出在SDL還是?
CreateWindow的時候有將SDL的視窗設定成parent
底下是Terminate process時的code

case WM_CLOSE:
CloseHandle( pi.hProcess );
return 0;

psboy
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2010-07-15 14:03:20 IP:122.147.xxx.xxx 訂閱
SDL 產生的 window handle
在create subwindow的時候就已經用過了....
因為母視窗是SDL
子視窗是win32
HWND WINAPI CreateWindow(    __in_opt  LPCTSTR lpClassName,    __in_opt  LPCTSTR lpWindowName,    __in    DWORD dwStyle,    __in    int x,    __in    int y,    __in    int nWidth,    __in    int nHeight,    __in_opt  HWND hWndParent,    __in_opt  HMENU hMenu,    __in_opt  HINSTANCE hInstance,    __in_opt  LPVOID lpParam
);
HWND hWndParent就是填SDL 產生的 window handle

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms632679(VS.85).aspx
===================引 用 ddy 文 章===================
真巧,我也在玩SDL ^^
順便分享一下,

[code cpp]
#include "SDL_syswm.h"

struct SDL_SysWMinfo wmInfo;
SDL_VERSION(&wmInfo.version);
SDL_GetWMInfo(&wmInfo);
[/code]
其中wmInfo.window 就是SDL 產生的 window handle
有了window handle 想幹什麼就能幹了 XDDD
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psboy 重新編輯於 2010-07-15 14:04:58, 註解 無‧
psboy 重新編輯於 2010-07-15 14:05:33, 註解 無‧
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