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GLSCENE 載入3D圖檔後如何發生碰撞?

尚未結案
noodlet
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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2015-10-20 22:07:37 IP:39.8.xxx.xxx 訂閱
我已經載入了一張3D圖檔(*.bbj),
然後想做出3D圖票到地板的效果。
利用

[code cpp]
TGLODEDynamic *dyn = (TGLODEDynamic *)GLSphere1->GetOrCreateBehaviour(__classid(TGLODEDynamic));
dyn->Manager = ODEManager;
TODEElementSphere *elem = ((TODEElementSphere *)(dyn->AddNewElement(__classid(TODEElementSphere))));
elem->Radius = GLSphere1->Radius;
[/code]

改寫成 TODEElementTriMesh 可以賦予 TODEElementTriMesh 網格頂點,
但就無法賦予 indices ,現在狀快應該是有頂點,但無法產生面。

請問該如何去建立碰撞?
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