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BCB有關鍵盤的問題

答題得分者是:taishyang
b29731379
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2010-06-13 16:24:38 IP:120.105.xxx.xxx 訂閱
請問各位大大,我想做一個有點像打字的遊戲,不過keydown那邊在開始遊戲後,一按鍵盤就會發生錯誤,而且是記憶體的錯誤

搞的我不知道是哪裡錯了

懇請各位大大幫我解答 感恩
附加檔案:4c1495c604913_c++.rar
taishyang
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2010-06-17 15:27:22 IP:122.116.xxx.xxx 訂閱
沒仔細看你的code,試試改成下面這樣
另外在OnTimer的事件中你有配置記憶體卻沒有釋放

void __fastcall TForm1::FormKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
AnsiString a = Key;
AnsiString b = "";
for(int i=0; i < max; i ){
if (mykey[i]){
b = mykey[i]->key->Caption;
if (a == b){
mykey[i]->key->Visible = false;
}
}
}
}
b29731379
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2010-06-17 18:34:08 IP:120.105.xxx.xxx 訂閱
感謝大大的指導

不過大大的那個方法我還是不會用...

我的替代方案 變成了 用switch 打26個case 冏

另外

板大說的釋放的方式?
系統時間:2024-03-29 12:58:56
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