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能不能光從程式原始碼中判斷出,它用了什麼元件?

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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-15 20:53:24 IP:203.204.xxx.xxx 未訂閱
我的意思是說,假設我們不載入一個*.bpr到Kylix之內,光用文字編輯器來看原始程式,是否有方法看出來,這個程式使用了什麼元件,還有這些元件的路徑。 也就是到時候,只要將這些元件的檔案複製到編譯完的目的檔放在一起,就可以執行無誤。
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bruce0211
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-16 09:07:45 IP:210.208.xxx.xxx 未訂閱
*.bpr 中就記錄了這些資訊 用心去看不難看懂 另外,用到哪些 .so 檔或許看得出來 但原件名稱卻並不 一定 因為有些元件是好幾個甚或數十個集中在某一 .so 檔中 元件名稱跟 *.so 名稱可能差異極大 讓您聯想都想不到關聯在一起...
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-18 04:16:02 IP:203.204.xxx.xxx 未訂閱
哦,那也就是說,「最大理想」只能到用了什麼share object檔囉。 劣者看了一些檔案,只有發現*.xfm有*.so的檔案,而且只有一個,好奇怪,寫了那麼多的程式碼怎麼會只有一個*.so檔。難道除了*.xfm,其他的文字檔就不包含*.so的資訊了嗎?還是剛好我自己的instance沒有? 那麼再請問,是否只要將這些發現到的*.so複製到和執行檔放在一起,就可以到別台電腦(沒有安裝kylix)來執行嗎?如果不是,那還差什麼檔案? 因為如果可行的話,我想要自己寫一個程式:可以自動收集其他程式的必要參考物件檔,然後弄在一起,直接在別台電腦也能夠執行。就類似windows的一些安裝軟體一樣。 有這一類的程式嗎?for kylix。 如果有這一類的程式,我想要參考看看,不過,還是想要自己弄一個出來,自己寫寫看。 **這一些問題,因為是屬於個人純練功,如果您覺得有些無理頭,請勿見怪。
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-18 18:46:53 IP:210.208.xxx.xxx 未訂閱
敝人網佔有介紹及整理部分資訊 http://home.kimo.com.tw/bruce0211/Kylix/ 另外 Kylix 上好用的安裝工具 我也還沒找到....
系統時間:2024-04-23 20:03:31
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